小萌主 发表于 2021-8-5 15:16:17

原生混出规格赋能游戏APK,助力暑期变现增收

本帖最后由 小萌主 于 2021-8-5 15:19 编辑

暑假是游戏流量的高峰期,但基于充裕的流量增长和审核规则的优化,开发者的变现效率呈现略微降幅的状态。
根据平台数据显示,进入7月,游戏APK整体曝光量有显著地提升,eCPM略显降幅趋势。

游戏APK(6.21-7.25)曝光量与eCPM对比趋势图
如何提高变现效率,实现逆势增长成为开发者关注的重点。
OPPO广告联盟SDK391版本中——原生自渲染2.0“通用-混出规格”的混出策略,即同时返回图片规格和视频规格的广告,将图片与视频的广告价值进行混合竞价,展示高价值广告,能够有效提升广告位eCPM ,帮助开发者实现eCPM回升并增长,促进收益提升!
SDK391 混出策略优秀案例回顾
在原生广告样式中,接入“通用-混出规格”即可完成图片和视频的混出模式。
某超休闲游戏在7月16日接入原生自渲染2.0(混出规格)后,该广告位的 eCPM较原生大图高70%+。

某超休闲游戏原生大图与原生自渲染2.0(混出规格)eCPM对比图
eCPM=CPC*CTR*1000
依据公式可以看出,eCPM的提升是由CTR和CPC决定的。
在CTR基本稳定的情况下,eCPM的增长与CPC强相关。
在混出策略中,视频类广告的转化率和广告价值更高,促进了CPC 的提升。
原生自渲染2.0(混合规格)核心指标(CTR与CPC)趋势对比
如图示,自渲染2.0(混出规格)的广告中,图片规格与视频规格广告在CTR 部分几乎无差异,但CPC的差异较大,差异部分的CPC与视频类广告的转化率和价值有关。
经数据分析,原生自渲染2.0(混出规格)中视频的广告曝光量占比超过50%,通过曝光结构和CPC的变化极大程度地促进了eCPM的增长。
此后,该超休闲游戏结合自身情况,将现有原生大图广告请求量减少50%,用新增的原生自渲染2.0(混出规格)替代。调整后,该产品原生广告的整体eCPM提升了20%+,点击率较原生广告样式平均值约提升40%。
调整前
调整后
某超休闲游戏调整前后原生各规格广告请求量占比
暑假期间,开发者可以结合自身游戏特点,调整优化广告样式规格,推进变现效率的提升。
原生自渲染2.0(混出规格)一键操作,轻松实现!
原生自渲染2.0(混出规格)创建方法
自渲染2.0(混出规格)主要针对更新SDK 391版本的流量生效,若请求对应的SDK版本<391版本,混出策略将不生效。
1.登陆OPPO广告联盟官网(网址:https://u.oppomobile.com/#/)
2.下载最新版本SDK(SDK3.9.1)


3.在广告场景中选择“原生广告”,进入新建广告位的第二步页面;

4.“自渲染2.0”广告样式中选择“通用-混合规格”即可设定图片/视频混出模式;添加“场景截图”即可完成创建。

重点说明:1.创建原生(自渲染2.0)-通用混合规格后,平台将根据图片与视频的混合竞价策略,返回高价值的图片或视频广告。
2.原生大图规格为640*320变更为1280*720,新建原生大图广告位请选择1280*720。(对历史已创建的原生640*320大图无影响,无需更改)
未来,OPPO广告联盟将继续探索产品能力的提升,为游戏开发者提供变现增长的更多可能!
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